소소한 모험이야기 첫번째
개요
어느 평화로운 마을의 평화로운 한 때. 하지만 아이들에겐 청천벽력과 같은 소식이 들려옵니다.
그건 과자의 용이 마을의 과자를 몽땅 먹어치웠다는 것.
즐거운 간식을 먹을 수 없게 된 아이들은 과자의 용을 찾아, 빼앗긴 과자를 되찾기 위해 모험을 떠나게 됩니다.
설정
- 시나리오 타입: 여행
- 플레이 시간: 온라인으로 약 3시간 이상(캐메 시간을 제외하고 자기소개에서 엔딩까지)
- 권장 캐릭터: 1레벨 여행자 3~4인. (1인이어도 플레이에 지장은 없을 겁니다.)
- 용인: 녹룡
- 계절: 자유롭게 설정
- 세계관 및 마을 설정: 자유롭게 설정. 단, 아이들이 마음대로 바깥에 나간다고 하더라도 심각한 위험이 발생하지 않는 세계입니다.
주의사항
이 시나리오에는 캐릭터 메이킹에 있어 약간의 룰 변형이 있습니다. 캐릭터를 작성할 때 이 점을 참조해주세요.
- 이 시나리오에서 주인공이 되는 것은 유치원생~초등학교 저학년생 정도의 어린아이들입니다.
따라서 신체적, 정신적으로 약간 미숙하다는 설정으로 초기스텟을 조정합니다.
스텟을 6.6.4.4 혹은 8.4.4.4의 형식으로 분배해주세요.
- 사전에 준비된 여행이 아닌 급작스러운 여행이기에 아이들에겐 여행 자본금이 주어지지 않습니다.
1000골드로 이루어지는 아이템의 준비과정은 생략해주세요. 아이들에게 기본적으로 주어지는 아이템은 특기로 선택한 무기와 아이의 개성을 드러내 줄 '좋아하는 아이템' 한가지입니다.
- 해당 시나리오는 성장을 염두에 두지 않은 시나리오입니다. 따라서 류타마 룰에 따른 성장은 이루어지지 않을 수 있습니다.
과자탐사대-GM페이지